把觀眾放在樂器之中:世界首發Kinect音樂會

“指揮的右手比劃著既突然又精準的動作,當他的手舉過天際,左手持續放低、保持握緊時,鋼琴在突如其來的音群中活了起來。"這是用XBOX Kinect指揮的場景。 ▲ 首次將Kinect用在指揮,由微軟新聞中心提供今年五月,由藝術總監摩洛(Ludovic Morlot)所帶領的西雅圖交響樂團,由十名音樂家與三個由手勢動態來指揮的樂器。有簧片吹號(reed-horn)、管鐘琴和裝配機械系統的預置平台鋼琴,這些樂器都裝配了微軟XBOX ONE的體感偵測裝置-Kinect。首演由駐團作曲家Trimpin創作的作品「Above, Below and Between」。這首長達20分鐘的
“指揮的右手比劃著既突然又精準的動作,當他的手舉過天際,左手持續放低、保持握緊時,鋼琴在突如其來的音群中活了起來。"
這是用XBOX Kinect指揮的場景。
▲ 首次將Kinect用在指揮,由微軟新聞中心提供
今年五月,由藝術總監摩洛(Ludovic Morlot)所帶領的西雅圖交響樂團,由十名音樂家與三個由手勢動態來指揮的樂器。有簧片吹號(reed-horn)、管鐘琴和裝配機械系統的預置平台鋼琴,這些樂器都裝配了微軟XBOX ONE的體感偵測裝置-Kinect。首演由駐團作曲家Trimpin創作的作品「Above, Below and Between」。
這首長達20分鐘的作品包含了一個聲樂家和九名音樂家,單前置的準備就長達兩年。除了Kinect讓這個夜晚不同以往外,在挑高三層樓的音樂廳門廳裡,從落地窗透進鄰近辦公大樓的點點燈光。管鐘琴和音樂家們環繞著觀眾,這點子是來自作曲家Trimpin:將觀眾放置在樂器之中(puts audience ‘inside the instrument’)。 
圖片說明:鋼琴和它的機械裝置 (圖片源自: Seattle Symphony)
會場中觀眾圍著一架預置鋼琴,有如活塞般的機械裝置架在每個琴鍵上,電腦的控制程式讓它可以彈出令人驚嘆的快速音群。指揮站在鋼琴之後面對著觀眾,這樣的非傳統的擺放方式,讓第一排的觀眾也能清楚看到指揮的手勢。
圖片說明:指揮摩洛與預置鋼琴(圖片源自: Micosoft)
樂團指揮摩洛在生活中也熟悉用Xbox Kinect 來玩網球或是足球遊戲,不過對於應用在指揮樂團上,還是個相當嶄新的技術。「它迫使我離開了舒適圈,過去我很傳統的閱讀、指揮音樂,這樣帶入科技的元素對我而言是完全陌生的。」他說到「這也是為什麼它吸引我的原因」。負責互動程式設計與電腦影像的戴可波羅(Dimitri Diakopoulos),為這作品編寫了電腦程式與製作特定的手勢。他說到:「指揮是個豐富的肢體語言,而且充滿著細微、精細卻又具有力度,我覺得讓Trimpin的機械化樂器裝置理解這些肢體語言,會是個非常有趣的挑戰。」
有什麼比這更大的挑戰?答案是:光線。「光線會成為殺手」戴可波羅解釋道,在演出時感應器會對著黑幕,電腦與樂器做有線連線,而指揮面前的監控平板螢幕與Kinect本身則是無線的。「我們還必須重新設計舞台,因為是在一個開放性的空間,我們必須確保感應器不會被其他人影響。」

圖片說明:舞台的裝置設計圖,在陽台上的為音樂家們 (圖片來源: Seattle Symphony)
另一個對指揮的挑戰是,當他要指揮音樂家樂團開始演奏時他要舉起雙手,但若要指揮Kinect樂團時則要將左手握拳伸高另一隻手,「我要同時能夠控制機器的音量、開始與結束」,摩洛說到「例如,我用左手的手勢控制著機器,而右手繼續指揮,當我要他它停止時將我的手向空中狂揮,彷彿我要招計程車一般。」、「(指揮時)需要花很多的心力,把音樂家與機器互相配合起來…這是個大工程。」駐團作曲家Trimpin認為這是一場視覺與聽覺的新體驗,這場從晚上10點開始的非典型音樂會營造出隨意的氣氛,創新的概念也吸引了許多年輕人與非傳統的觀眾群。藝術總監說道,他未來也希望能和Kinect演出完整的交響曲「這對觀眾和音樂家來說,都會是一場刺激的旅程。」
新聞來源:
Micosoft News Center/ World premiere uses Kinect to conduct, puts audience ‘inside the instrument’
Geek Wire/Conducting with Kinect: Seattle Symphony to use Microsoft’s sensor in world premiere performance
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