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鋼鐵人與你互動 成未來新趨勢

By 欣音樂2014/03/04
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想和科幻超級英雄《鋼鐵人》互動,甚至角色扮演電影主角掌控虛擬空間,已不是幻想。隨科技進步,及研發者的努力,所謂「AR擴增實境」不再只是運用到電影後製,現在民眾只要下載一專業APP,擴增實境就在你身邊發生,這項科技貼進人們的生活面,也可以幫助使用者解決很多生活問題。圖片說明:京站AR鬼屋,民眾可用「AR擴增實境」增加鬼屋的驚恐感。(宇萌提供)成立近四年的「宇萌數位科技公司」副總經理白璧珍指出,互動科技應用層面廣泛,是未來的發展潮流。成立至今合作對象包括大霹靂國際多媒體、格林文化、華研音樂等文創企業,「而所謂互動科技,就是透過整合手機App與AR擴增實境互動體感技術,使用者透過此技術與產品互動,有

想和科幻超級英雄《鋼鐵人》互動,甚至角色扮演電影主角掌控虛擬空間,已不是幻想。隨科技進步,及研發者的努力,所謂「AR擴增實境」不再只是運用到電影後製,現在民眾只要下載一專業APP,擴增實境就在你身邊發生,這項科技貼進人們的生活面,也可以幫助使用者解決很多生活問題。

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圖片說明:京站AR鬼屋,民眾可用「AR擴增實境」增加鬼屋的驚恐感。(宇萌提供)



成立近四年的「宇萌數位科技公司」副總經理白璧珍指出,互動科技應用層面廣泛,是未來的發展潮流。成立至今合作對象包括大霹靂國際多媒體、格林文化、華研音樂等文創企業,「而所謂互動科技,就是透過整合手機App與AR擴增實境互動體感技術,使用者透過此技術與產品互動,有助於廣告業者擴展其中的潛在商機。」

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圖片說明:「AR擴增實境」和霹靂國際多媒體合作,在展場民眾可用APP呼喚出素還真互動。(宇萌提供)




宇萌數位科技是國內少數研發互動科技的公司,白璧珍表示,公司最初股東有六位,都是專業技術和行銷人士,六人都認同未來風潮是發展互動情境,後來也看到這樣技術,可實際應用到生活,幫助使用者解決問題,於是決定將技術和行銷結合,合力發展互動科技。

白璧珍說,宇萌數位研發技術整合真實、創意與媒體,再配合體感互動與整合行銷資源,不論是自家研發的AR擴增實境產品,或是充滿創意與驚喜的互動體感式廣告行銷,均獲得國家與業界的肯定。

在台灣跨很多產業做互動科技的宇萌數位,首先將AR實體與虛擬互動的技術和教育結合,在網站上成立「布克學堂」,是專為三至七歲小朋友設計的體感互動學習平台,整合幼兒教學的科技應用,白璧珍說明,「布克學堂」配合時下環保節能減碳議題,強調不需要購買實體教具,在網站上帶領家長與小朋友,由單向學習邁入全新擴增實境的多元互動學習。

除了成立教育平台外,由「宇萌數位科技」自行研發設計的「3D繽紛煙火魔幻卡」,及運用在戶外大型看板的「手機MARK平台」,也一樣受到專家學者與經濟部評委的青睞。

最近臉書上,朋友梢來的賀卡很炫麗,特別不一樣,白璧珍指出,「3D繽紛煙火魔幻卡」就是推翻傳統形式的紙張祝賀,運用AR擴增實境,結合3D煙火與魔幻音樂、拍照技術與Facebook分享等功能,可依個人喜好需求,營造出完美的視覺效果與聽覺享受,創作出活潑有趣的3D卡片,寄件者創新的傳達心意,收件者也能真實感受心意、驚喜與氣氛,是突破傳統卡片的祝賀方式。

白璧珍特別指出,互動科技對於企業行銷廣告很有幫助,去年年底,由宇萌數位科技製作「KKBOX之陳奕迅AR診療室」,於明曜百貨廣場前LED大螢幕結合AR互動設計,民眾甚至可以招喚陳奕迅到身邊一起隨音樂起舞,近距離和人氣偶象開心互動。這就是「手機MARK平台」的作用,民眾不但可藉這樣活動減壓,同時可上傳為企業達宣傳效應。

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圖片說明:「KKBOX之陳奕迅AR診療室」民眾近距離和人氣偶象陳奕迅開心互動。(宇萌提供)



AR尖端科技的應用範圍非常廣泛,虛擬的場景可以是電視、電影的製作,也可以是維修、維護的過程指導,或者是文化遺址的虛擬重建。

宇萌數位科技也是今年「創櫃板」文創的微型企業之一,白璧珍表示,創櫃板提供文創產業一個舞台,讓有創新、創意但規模不大的企業,可以在市場募資,一方面為上櫃做準備,另一方面也期許公司可以成長茁壯永續發展,進而帶動台灣從代工轉型為文創產業。

白璧珍認為,台灣的文化承襲了過去悠久文化淵源,因而文創品質比大陸高,但必須精益求精要把文創內容更豐富起來,事實上,文創若和科技結合,可以提升文創價值。

宇萌數位科技一直有很多創新計畫,於擴增實境的發展上將結合「擴增實境」、「網路」、「雲端資料庫」三大技術,今年更增加「MARK+」平台,擴及更多企業做互動推廣,展現「即時追蹤定位」、「整合式資訊」、「無遠弗屆的應用」與「立即式的精緻資訊呈現」等特色,新技術推新型態商品,並結合消費者行為與科技整合應用,未來科技的應用發揮到極致。

互動科技讓你也成設計師,這絕不是開玩笑,只要下載APP辨識書頁,不論衣、食、住、行都可以自行掌握,像是現在要看場電影,想先了解內容,必須看電視的介紹,若是運用AR擴增實境產品,只要先下載個APP,智慧手機鏡頭對準電影海報,就會出現預告片,在任何地區都可當下決定要看的電影。

這樣的方便會擴大到家庭,一般人要換新家具,都先要去賣場挑選、量尺寸,白璧珍則指出,但現在國外這部份已實用AR擴增實境產品,就是雜誌的每一頁面變成AR辨識物體驗,一般使用者,可將家具和情境影片由雜誌頁面呼叫出來,將3D家具在自己家中,就可實境擺設,直到滿意為止。

若是想要重新裝潢家庭內部,過去做法是先請設計師到家中了解情況,然後經由設計師畫出設計圖,近幾年已進步到是採用3D設計圖,但若使用了AR擴增實境產品,設計師也不用帶電腦,只要手持智慧型手機,就可以到客戶家中,隨機呼叫出任何3D圖型和客戶討論。白璧珍強調,這就是AR擴增實境產品可隨機貼心運用到生活面,內容有趣並有前瞻性,幫助使用者解決很多問題。

白璧珍說:「AR擴增實境」科技為一項結合真實、創意與媒體世界的新科技,超越前一代虛擬實境的技術,擴增實境進一步地將實體與虛擬結合,並進行即時互動,在人類科技應用與創新過程中,已逐漸扮演著關鍵角色。

‧ ‧ ‧白璧珍小檔案  ‧ ‧ ‧

英國University of Stirling行銷碩士,國立政治大學中國文學系畢業,現任宇萌數位科技副總經理,曾任職於國內大型線上遊戲公司、百貨業、金融業之產品與行銷經理。帶領宇萌數位科技,以AR擴增實境技術開創國內創新的科技互動體驗,

獲得獲得經濟部國家級第二十屆與第十八屆創新研究獎、第十一屆新創事業獎、Redherring亞洲新創百強finalist、星光企業選秀會投資潛力企業亞軍、經濟部商業司智慧寬頻數位學習標章、數位時代台灣網路創業之星、台灣天使投資選秀會優質創新獎等國內外獎項,並為國內各大品牌指定之互動設計專業廠商。

※原文刊載於人間福報/轉載請註明出處※

「郭媽看文創」部落格:http://blog.sina.com.cn/u/2689839841
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【作者Profile】
郭士榛/現任人間福報文化線記者



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資深文化線記者,曾任職中央日報,並於2012年、2013年連續兩年,獲得中華新聞記者協會之文創產業新聞報導獎。

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